ACrow:塞尔达系列的集大成者:《奇娅》评测

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特别是女主那神似朵拉的造型,让我一直认为游戏其实是和《TOEM摄影冒险》还有《A Short Hike……🙂我刚玩就反复确认过游戏没有HP这种传统生命值的设定,当我天真地以为游戏会保持这种无忧无虑的主基调走下去的时候……要是还有人觉得《Tchia》为什么不能是塞尔达系列的集大成者,我只能说:你去玩了就知道,这才是最终的还原神作

Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

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v=O5F30NEJvrU在官方 Unity DOD 教程里则给出了经典方式同屏 18000 单位,DOD…… 9 场演讲主要立足于 Unity 本身对于 DOD 的应用以及提供的工具,我就不再一一简介。……不过这个哥们的采坑列表写的很全面感觉也很专业。好了,差不多就是我两周看到的全部有用的资源

“葬爱家族”看到这款音乐游戏会作何反应?

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但是,时代的列车总会迅速地将我们旧有的观念和认知抛离,就像不断倒退的风景,过了也就没有了其中自然也包括审美……它做了一个有意思的示范,音乐游戏除了根据节奏来点击虚拟按键的操作方式之外,还有没有其他的可能呢?……音乐游戏应该有音乐游戏的样子,不是人物造型越酷炫华丽越好,背景音乐越动感喧闹越好,更不是在键盘上敲得噼里啪啦,比谁的手更快

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室 。……是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

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并不罕见,例如画风独特的《机械迷城》,黑白色调的《Limbo》,还有《INSIDE》等等。……“而且跳跃是平台游戏的灵魂啊,若是把那水管工去了双腿,那别说是公主,连见到蘑菇的机会都没有了,更别谈勇斗恶龙的故事……[spoilerblock text="轻微剧透"]其实是一种被称为“视线”的东西,黑暗中就有用

你开的每一枪,都在荧屏上跟着呐喊

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」的代表,它并没有替玩家设想周到、考虑清楚。……Book Off、 GEO、Traders 之类的二手卖店早已堆积如山,而且价格已经砍了一半以下,价格破盘和……《三国无双8》差不多,许多日本玩家玩了前面几章受不了就脱手(好惨阿 XD)让我想到一个以前老师说的故事

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……从北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始!……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……还有各种神秘房间,发生随机事件。我觉得这类游戏的思想都是一致的。……,游戏早就做完了,而且已经过去半年,肯定不会做修改的

orochi2k:开发日志#127 第19周年纪念日

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我基本上确保有用于训练的美术资源是有授权或本身就是公众领域的。……(当然,显然没有现实中那个叫普里戈任的家伙干的那么离谱。诅咒货!……3,恐怖博士、赵三刀、还有疁城公安局仓库里的警员的内容都有一定的扩展

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

版本:Early Access


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